Färg till amerikanska WWII fordon-Olive drab!?
Hej,
jag håller på att bygga en, i östra England belägen, krigstida USAAF airbase.
Flygplatsen ska innehålla ett flertal fordon däribland en US- bulldozer, tanklastbil och en staffcar.
Det jag söker är en lämplig färgställning till dessa diecastfordon. Eftersom jag vid en lätt sökning på ämnet snart inser att färgen olive drab är ett ämne isig, behöver jag några råd från er rutinerade modellrävar. Vilken färg kan lämpa sig? Olive drab 155 Humbrol?? För ljus för WWII wartime? Gärna Humbrolfärger eftersom dessa finns att inhandla på en hobbyaffär på orten.
Jag skulle uppskatta en rådgivande diskussion.
Vänligen
Basexs
Hej!
Jag är ingen färgexpert. Det finns några riktigt duktiga på detta forum som säkert kan kommentera.
Jag köpte nyligen "Modeling US armour of WWII" av Steven Zaloga. I den boken så anger han han att han utöver Tamiya XF-62 även använder en blandning som han kallar "medium olive drab" vilket består av Tamiya XF-62 och XF-60 i förhållande 2/3 XF-62 och 1/3 XF-60. Han nyttjar även en blandning som han kallar "light olive drab" som är en blandning av XF-62 och XF-60 i förhållande 50/50.
Om man väljer färger som Zaloga så bör man vara rätt på.
MVH/Roger

När det gäller Humbrol så finns det ju två Olive Drab 066 Olive Drab och den redan nämnda 155 Olive Drab. 66 är en väldigt mörk variant medans 155 är ljusare. Det är kanske så att dom målades med 66 och efter en tid i solen så blev den som 155? Lite upp till tycke och smak, personligen föredrar jag nog 155, fast jag använder Model Masters motsvarande färg
Värd för Knivtillverkning & Slöjd iFokus

När det gäller Olive Drab, så skulle jag väl vilja börja med: "Jag har ingen aning" (Men håll då truten? nja)
Jag vet inte vad du har för uppfattning om den s.k. skaleffekten? Men enligt min mening verkar den så att man sällan behöver vara rädd för att färgen är för ljus.
Jag vet en enda sak om US WW2 Olive Drab. Jag har sett receptet till åtminstone en del av den OD som användes. Antagligen, kan man gissa, blandades OD till på många sätt, beroende på tillgång till pigment och kostnad. (Och detta receptet är verkligen inte det bästa sättet att blanda till OD) Men jag har faktiskt sett ett recept som verkligen användes. Och det jag kan säga med ganska stor säkerhet om det receptet är att, utsatt för solljus och väder, så blir det ganska snabbt mörkare och får en kallare färgton när det åldras (på lång sikt blir den sen ljusare igen om det är en cellulosalack). Och man kan ju kanske spekulera i om detta fenomenet delvis ligger bakom all den förvirring som finns? Så om du började med något som ser ut som Humrol 155, så skulle man efter en tid ha något som mer ser ut som Humbrol 66.
P.S. Alltså tvärtom mot vad Starhawk antog! (och de flesta modellbyggare)
Dock vill jag påpeka att solen inte sken särskilt mycket i England, och att färgen oftast inte var särskilt många månader gammal.
Beträffande funderingar kring skaleffekten så kan jag inflika att skalan jag bygger i är 1:72/1:76.
Men som novis på området så har jag, kanske felaktigt, uppfattningen att skaleffekten gör en mörk fär mörkare och en ljus färg ljusare, i synnerhet i min byggskala??!
i övrigt så är reflexionen kring de förhållande som England bjöd helt riktiga dvs de umbärande som dessa fordon utsattes för i form av sol var marginella.
Kanske är det så att Tamiya erbjuder en realistisk godtagbar färg i sin XF-62??
Tack för alla intressanta råd och funderingar
/Basexs

Skal-effekten kommer sig av att den mellanliggande atmosfären sprider in ljus i de ljusstrålar som når våra ögon. En förutsättning för det är att stora kvantiteter av ljus passerar genom atmosfären mellan oss och det iaktagna föremålet. Det existerar således ingen "skal-effekt" på natten. Om du på natten t.ex från en båt ser ett upplyst varv på långt avstånd, finns ingen skaleffekt.
Ett mer brutalt och slående exempel är att titta rakt upp en klar dag. Den "blå" himlen är den svarta rymden plus väldigt mycket "skal-effekt".
Befintlig skal-effekt gör alltid en färg ljusare. Har någon sagt något annat till dig, så vet de inte vad de pratar om. Däremot är det ju så att modeller betraktas i svagare och mer diffust ljus än förebilderna. Och därmed mycket mindre kontrast. För den sakens skull finns kanske anledning att överdriva skuggor o högdagrar för ett realistiskare utseende. Men det är inte detsamma som den "skal-effekt" jag pratar om.
Genomgående enklast & korrektast skaleffekt fås genom att försiktigt blanda i vitt. Blanda alltså absolut inte i ljusblått!
P.S. Skal-effekt är väl en fråga om tycke o smak och filosofi ("autentiskt" vs "realistiskt"). Personligen tycker jag det ser trevligare o bättre ut med en liten aning ljusare färger på modeller
Det som Roger skriver i #1 är en bra riktlinje. Mer exakt än så finns det nog ingen större anledning att bli.
/Stefan

#0: Om du aktiverar ditt medlemskonto och fyller i lite om dig själv och bl a uppgifterna om hemort, så blir det mycket roligare. 
Dessutom går det då att skicka PM både från dig och till dig om det skulle behövas.